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Juegos, tonos, logos y salvapantallas, productos de ocio más comprados para el teléfono móvil
Written by Administrator   
Wednesday, 30 August 2006

Mientras al otro lado del charco la industria estadounidense del videojuego está en el punto de mira del Congreso, el sector en España va sobre ruedas.

Y no sólo porque los juegos de carreras de coches están en los primeros puestos en la lista de superventas sino, sobre todo, porque un año más (en 2005) la facturación ha aumentado (concretamente un 16 por ciento), con 863 millones de euros. Los datos se desprenden del Anuario 2005 de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese).

En 2005 se vendieron en España dos millones de videoconsolas (la Xbox 360 salió al mercado el 2 de diciembre). Esta cantidad supuso un aumento con respecto al año anterior del catorce por ciento. El software, el auténtico motor de esta industria, reportó a sus arcas 537 millones de euros, frente a los 326 del hardware. Los juegos preferidos por los españoles, a tenor de las ventas, son los de acción (26 por ciento), aventura (20) y carreras (17) para las consolas; y los de estrategia (39 por ciento), muy por encima del resto, y los de acción (16) y aventura (14) triunfan en los ordenadores.

Los guarismos de este lucrativo negocio revelados por Adese sitúan a nuestro país el cuarto de Europa en cuanto a consumo, después de Reino Unido, Alemania y Francia. Basten estos datos para dar una idea de lo aficionados que son a los videojuegos en Inglaterra: el cien por cien de los niños de seis a diez años son jugadores, así como el 97 por ciento de los jóvenes de once a quince años y el 82 por ciento de los de dieciséis a veinticuatro. La mitad de los que tienen de treinta y seis a cincuenta son jugadores; y casi dos de cada diez de los que van camino de jubilarse (entre 51 y 65 años).

En Asia es, con un 42 por ciento, donde se vendió más; después en Norteamérica (34 por ciento) y en Europa (24). Y es Japón el país con los récords en producción y en usuarios en el mundo.

Las descargas de videojuegos para teléfonos móviles arrasan en España, hasta el punto de que somos el segundo país europeo, detrás de Reino Unido. Los juegos son, junto con los tonos, los logos y los salvapantallas, los productos de ocio más comprados para el móvil. El gasto medio es de entre dos y cuatro euros al mes, según un estudio de Buongiorno Myalert recogido en el Anuario de Adese.

Los videojuegos exploraron en 2005 nuevos terrenos, intentando dar más que el puro divertimento. Por ejemplo, para acabar con la relación entre juegos e inactividad salieron títulos en los que se trata de bailar o hacer gimnasia, guiados por las instrucciones dadas vía consola. Esto llevado al extremo ha dado como resultado el lanzamiento de un periférico similar a una bicicleta, que obliga al jugador a pedalear continuamente si quiere seguir jugando. La tendencia a desarrollar juegos «útiles» continúa este año con el lanzamiento del primer juego orientado a ejercitar la memoria y la agilidad mental, que es Brain Training, para la consola DS.

La industria en 2005 empezó a dibujar un boceto del nuevo paisaje del sector. El bosquejo del futuro cuadro se compone de partidas «on line», nuevos programas para el desarrollo de Inteligencia Artificial e, incluso, nuevas sensaciones: Sony ha patentado un sistema, basado en un electrodo que se coloca en el cuello, que permitirá oler, probar y tocar en los videojuegos. Lo de tocar ya es posible con las pantallas táctiles y un lápiz (o la yema de un dedo). Poner a prueba el paladar y la nariz seguro que traerá nuevos «adeptos» a los juegos, que quizá «capten» los publicistas porque han comenzado a utilizarse como un soporte más para sus anuncios.

 

Fuente: COLPISA
Extraido de www.LaFlecha.net
 
Móviles Braille para invidentes
Written by Administrator   
Wednesday, 30 August 2006

Presenta Samsung Electronics el modelo Touch Messenger, un producto diseñado en China, un país con cerca de nueve millones de invidentes

En su comunicado, la multinacional coreana señala que que el celular es valorado como un resultado exitoso de la estrategia de la empresa, este producto esta adecuado para las características y necesidades locales.


El novedoso Touch Messenger permite a los usuarios invidentes mandar y recibir mensajes Braile. Los botones 3x4 del celular explica que son usados en dos teclados Braile en la parte de abajo.


Indica que en el momento en que este teléfono se empiese a comercializar, se espera que de un importante servicio a la calidad de vida de más de 180 millones de personas con pérdida de la vista en todo el mundo.
 

Fuente
NOTICIAS DOT
www.noticiasdot.com

 
Qué hacer cuando un celular juega al buceo involuntario.
Written by Administrator   
Wednesday, 30 August 2006

Con 2 años, mi sobrino quiso comprobar el principio de Arquímedes, la influencia de la densidad de los objetos en su flotación y cuestiones de ese calibre.

No explicó por qué, sin embargo, cuando tiró el celular de su madre en la bañadera llena de agua.  Un amor, el chico.  Hace una semana - tres años después del chapuzón -, el móvil de mi concuñada volvió a bucear, pero esta vez por un movimiento involuntario de su dueña.

Experimentada, lo apagó de inmediato.  Aunque sigue en observación, el equipo recibió algunas curas básicas que pueden servirles a otros que sufran en carne propia la incompatibilidad básica entre el agua y los dispositivos eléctricos.

Lo primero por hacer con el equipo (un celular, una palmtop, una cámara digital, etcétera) es sacarle la batería. Lo antes posible, y sin preocuparse por apagarlo.  El hardware es poco amigo de la humedad: un cortocircuito y adiós tecnología del tercer milenio.

Luego, desarmar el equipo todo lo posible, sacudirlo para sacarle el agua residual, secar las superficies húmedas, y llevar todo a un lugar templado, para que el aire seque lo que no alcanza el usuario.

En el horno es difícil controlar la temperatura: más conveniente será el aire tibio (no caliente) de un secador de pelo, o dejar el equipo cerca (no encima) de una estufa.  Hay quienes usan una bolsa con piedritas para gatos o sobrecitos de gel de óxido de silicio, también conocido como silica gel, que suelen venir en las cajas de zapatos, para absorber la humedad.  El gel debe manejarse con cuidado, porque es tóxico.

Mi cuñado encontró otra alternativa: colgar el teléfono ante el ventilete de calefacción del auto, y así mantener el equipo en observación semipermanente, mientras esperamos su pronta recuperación.

Por Ricardo Sametband
Diario La Nación
www.lanacion.com.ar

 
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